第23回〜UFOキャッチャー8 マスコットGET編(2)〜
第23回の今回は、前回に引き続きマスコットアイテムの取り方のコツをご紹介します。
特徴的な形をしている場合は、アイテムごとの重心を見極めるのがポイントになります。
それでは、第23回〜UFOキャッチャー8 マスコットGET編(2)〜です!

【1】
今回狙うのはディズニーのデザインプロジェクト第2弾"ラフスケッチ"のアイテム、「ディズニーキャラクター ラフスケッチ へなへなマスコット」です。
今回狙うのはディズニーのデザインプロジェクト第2弾"ラフスケッチ"のアイテム、「ディズニーキャラクター ラフスケッチ へなへなマスコット」です。
【2】
このようなマスコットは写真のように山積みになっていることが多くあります。
この場合は土台が不安定でバランスよく掴むことが難しいので、第22回でもご紹介した、転がし落としの要領で手前に落とすように狙うのが◎。
しかしただ手前に落とすと言っても、ちょっとした狙いどころの違いがポイントになってきます。
このようなマスコットは写真のように山積みになっていることが多くあります。
この場合は土台が不安定でバランスよく掴むことが難しいので、第22回でもご紹介した、転がし落としの要領で手前に落とすように狙うのが◎。
しかしただ手前に落とすと言っても、ちょっとした狙いどころの違いがポイントになってきます。
【3】
手前に動かそうしても、逆に奥に戻ってしまう、そんな経験はありませんか?
こうならないためにも重要なのは、アイテムの「重心の位置」を見極めることなのです。
手前に動かそうしても、逆に奥に戻ってしまう、そんな経験はありませんか?
こうならないためにも重要なのは、アイテムの「重心の位置」を見極めることなのです。

【4】
このラフスケッチシリーズは特徴的な形をしているので重心を見極めるのが難しいですが、ズバリ、重心はこの特徴的なほほの部分!
ここよりも奥を狙うと手前に動くことが多く、ここよりも手前を狙うと奥に動いていってしまうことが多くなります。
勿論、ピッタリ重心をとらえることができれば持ち上げることも!
このラフスケッチシリーズは特徴的な形をしているので重心を見極めるのが難しいですが、ズバリ、重心はこの特徴的なほほの部分!
ここよりも奥を狙うと手前に動くことが多く、ここよりも手前を狙うと奥に動いていってしまうことが多くなります。
勿論、ピッタリ重心をとらえることができれば持ち上げることも!

【5】
ではこれを踏まえて実践です。
今回はこのミッキーマウスを狙います。
ではこれを踏まえて実践です。
今回はこのミッキーマウスを狙います。

【6】
手前に動かすために狙うべき場所は、重心より少し奥。
この場合、ほほの少し上のあたりです。
手前に動かすために狙うべき場所は、重心より少し奥。
この場合、ほほの少し上のあたりです。
【7】
横移動は、正面から見てアイテムの真正面に来たところでアームを止めましょう。
ポイントとなるのは奥移動!自信のない人は横から覗き込んでしっかり狙いましょう。
横移動は、正面から見てアイテムの真正面に来たところでアームを止めましょう。
ポイントとなるのは奥移動!自信のない人は横から覗き込んでしっかり狙いましょう。
【9】
うまく手前に動かしてGET!
もし一度で落ちなくても、同じ狙いを繰り返して落とし口まで運びましょう!
【10】
また、右の写真のように頭が落とし口側を向いている時は、重心となるほほのラインよりも奥側、つまり体のあたりを狙いましょう。
こちらも手前に動かしてGET!
また、右の写真のように頭が落とし口側を向いている時は、重心となるほほのラインよりも奥側、つまり体のあたりを狙いましょう。
こちらも手前に動かしてGET!
© Disney
今回は「ラフスケッチ」シリーズの形状にスポットを当てた取り方の紹介でした。
他のアイテムでも、特徴的な形をしている時には注意が必要!
何度かプレイして、一番良い狙いどころを探していくのがGETへの近道です。
アームや"つめ"の形によって取り方が変わる場合があります。
何度もチャレンジしてみて獲得するためのポイントを探してみましょう。
それでは、次回もお楽しみに♪
他のアイテムでも、特徴的な形をしている時には注意が必要!
何度かプレイして、一番良い狙いどころを探していくのがGETへの近道です。
アームや"つめ"の形によって取り方が変わる場合があります。
何度もチャレンジしてみて獲得するためのポイントを探してみましょう。
それでは、次回もお楽しみに♪


